Mein Spielejahr 2011

Ein Blog-Beitrag. Hier. Potzblitz. Zudem einer, den ich eigentlich auch schon 2010 hätte schreiben wollen – zu 2010 freilich – dann aber keine Lust hatte. Ein Abriss über mein Spielejahr 2011 soll das hier werden. Aber keine Auflistung der “besten Spiele”, wie sie derzeit jedermann ins Netz posaunt oder durch Abstimmung festzulegen gedenkt. Seit vergangenem Jahr führe ich – inspiriert durch einen US-Autoren, dessen Namen ich leider vergessen hab – Buch über das, was ich spiele. Nicht ganz so akribisch wie geplant, aber ausreichend, um die meisten gespielten Spiele festzuhalten. Im Folgenden also einige Sätze zu allen Spielen, die ich 2011 zumindest für zwei Stunden in den Griffeln hatte – privat wohlgemerkt. Fett geschriebene Titel habe ich durchgespielt … es sind diesmal viel zu wenige.

67 Spiele habe ich laut meiner Liste gespielt – vor allem einige iPhone-Titel dürften in der Liste fehlen. Weggelassen habe ich zudem die viel zu zaghaften 3DS-Gehversuche. Dem Gerät gebe ich 2012 noch einmal eine echte Chance. Am schlechtesten kam die PS3 weg, auf der ich im vergangenen Jahr tatsächlich nur die “wir haben uns Deine Nutzerdaten klauen lassen”-Entschädigungs-Spiele spielte. Hat die Xbox wohl doch noch gewonnen. Jaja, ich muss mir Uncharted 3 noch ansehen. Kommt noch. Ohnehin ist mein Nachhol-Stapel aus 2011 größer als er jemals war. Aber genug der holprigen Vorrede – hier nun unüberlegt, nicht schön ausformuliert und schon gar nicht durchdacht das, was mir zu den Spielen 2011 in Erinnerung blieb, spontan einfällt oder schon immer mal gesagt werden musste.

 

PC – 2011

Age of Conan
Nach der Free2Play-Umstellung habe ich mal wieder reingeschaut, für gefühlt zwei Tage. In diesen zwei Tagen habe ich dann zwar mehr Geld ins Spiel gesteckt als zu Zeiten des Abo-Modells, gehalten hat’s mich trotzdem nicht. Allerdings nicht, weil AoC ein schlechtes Spiel wäre – man spielt nur eben nicht viele MMOs parallel, und WoW liegt einfach mehr auf meiner Wellenlänge. Aber ich bin mir sicher, Conan taucht auch 2012 wieder auf der Liste auf.

Anomaly Warzone Earth
Spielerisch tolle Umsetzung des überstrapazierten Tower-Defense-Prinzips – man spielt nämlich die seltsamen Typen, die aus nicht nachvollziehbaren Gründen auf komischen Pfaden um Geschütztürme herumlaufen! Nein, ernsthaft, macht wirklich Spaß und ist inzwischen auch für iOS zu haben. Womit man leben muss: Furchtbarer Name, strunzlangweilig erzählte Geschichte, haarsträubend schlechtes Voice Over.

Audiosurf
Was soll man sagen – immer wieder für einige Runden gut. Steht auch 2012 wieder auf der Liste.

Back to the Future
Die ersten beiden Teile haben die bessere Hälfte und ich durchgespielt, die anderen wurden irgendwie vergessen. Tatsächlich erinnere ich mich erst jetzt beim Blick auf die Liste daran, dass da “ja noch was war”. Vermutlich liegt’s daran, dass mir Back to the Future im Vergleich zu den Lucasarts-Adaptionen von Telltale zu trocken vorkam. Irgendwie fehlte die Liebe zum Detail, die Rätsel schienen noch simpler zu sein. Naja, es ist Telltale, wird noch durchgespielt. Oha, der erste gute Vorsatz für 2012.

BIT.TRIP Beat
Heiliges-Kanonenrohr-was-für-ein-sensationell-fantastisches-Spiel! Ja, das ist ein Wort. Ohne das ARG zu Portal 2 wäre ich über BIT.TRIP Beat wohl nie gestolpert – und das macht mich ehrlich betroffen. Spielen! Immer wieder!

DC Universe Online
Von “Sony Online Entertainments am schnellsten verkauftes Spiel” zu “schnellste F2P-Umstellung des Jahres” in nur einigen Monaten. Schade drum, aber es fehlt die Langzeitmotivation. Zu dröge sind die Quests, zu austauschbar sind die Städte. Und das, obwohl Kampfsystem und Lizenz-Umsetzung wirklich erstaunlich gut gelungen sind. Wer Lust auf Superhelden-MMOs hat, macht mit einem Testspielt der Free2Play-Fassung jedenfalls nichts falsch.

Dead Space
Ach ja. Der jährliche Versuch, endlich mal Dead Space durchzuspielen. Wieder gescheitert. Nach den ersten Stunden verlässt mich einfach immer wieder die Lust. 2012 wieder.

Defense Grid: The Awakening
Noch ein Spiel, das ich ohne das Portal-2-ARG nie gespielt hätte. Wäre nicht schade drum gewesen. Handwerklich sauber gemachtes Tower Defense – aber es fehlt der Pfiff.

Diablo 3: Beta
Eine meiner großen Überraschungen des Jahres. Dass mich Diablo 3 – noch dazu im Spar-Umfang der Demo Beta – dermaßen packt, hatte ich nicht erwartet. Tolle Inszenierung, tolles UI, tolles Spielgefühl. Die Blizzards sind eben echte Knaller. Und jetzt gebt mir endlich das fertige Spiel.

Duke Nukem Forever
Ach herrjeh – Duke ist das erste Spiel auf der Liste, das ich durchgespielt habe? Naja, warum nicht. Auf Duke Nukem Forever schimpfen, das war ja schwer modern in 2011. Ich habe nie ganz verstanden warum, denn wer ehrlich ist, wird sich eingestehen müssen, dass all die Battlefields, Modern Warfares, Crysiseses und Co in Sachen Abwechslungsreichtum auch nicht mehr auf dem Kasten haben. Und die Inszenierung von DNF hat den Duke-Flair durchaus gut eingefangen. Freilich gab es zahllose handwerkliche Mängel, und auch ich käme nicht auf die Idee, Duke Nukem Forever zum Spiel des Jahres zu erklären. Aber ein richtig schlechtes Spiel, liebe Hipster-Nörgler, das sieht wahrlich anders aus. Ich wurde für zehn Stunden prima unterhalten. Und damit war meine DNF-Erfahrung weitaus positiver als ich befürchtet hatte.

Guild Wars
Ein weiteres “einmal im Jahr mal wieder reinschauen”-MMO. Immer noch hübsch. Immer noch gut zu spielen. Immer noch nicht so richtig mein Ding.

Half-Life 2
Verdammt nochmal, ich hab auch gar nichts durchgespielt. Selbst der seit Jahren vorgenommene zweite Durchlauf durch Half-Life 2 hat nicht funktioniert. Dafür stellte ich fest, dass Half-Life 2 erstaunlich gut gealtert ist. Immer noch ein absolut überragender Shooter.

Hellgate: Global
Einigermaßen schlimme Verstümmelung des ohnehin schon nicht wundertollen Hellgate: London. Ich weinte ein bisschen.

Hellgate: London
Dafür komme ich irgendwann in den Spieler-Himmel. Hellgate: Global weckte zwar die Lust, den Entwicklern schlimme Dinge anzutun – es weckte aber auch die Lust aufs Original. Das ich nie durchgespielt hatte. Und halleluja, ich hab’s durchgespielt. Hat sich absolut nicht gelohnt, aber hey, wenn ich jetzt noch ein Haus baue und einen Baum pflanze, kann mich nichts mehr aufhalten.

Knights of the Old Republic
Durch SWTOR angefixt wollte ich dann doch endlich mal KotOR nachholen, das ich all die Jahre ignorierte. Ironie, dass mir dann ausgerechnet SWTOR dazwischen kam. Aber ja, tolles Spiel, Ihr hattet ja alle recht.

League of Legends
LoL!

Magicka
Im Hype gekauft und mangels williger Koop-Partner für zu dröge befunden. Wirklich nichts für Solo-Spieler.

Minecraft
Im Hype dann auch mal gekauft und mit einem willigen Koop-Partner für viel zu spaßig befunden.

Mythos Europe: Beta
Leider ziemlich lieblose anämische Neuauflage eines eigentlich mal ziemlich coolen Action-Rollenspiels, das man einfach hätte ruhen lassen sollen. Später dann zurecht wieder eingestellt.

Plants vs. Zombies
Nein, natürlich nicht zum ersten Mal! Aber auch 2011 wieder auf diversen Geräten nochmal gespielt. Immer noch toll.

Portal
In Vorbereitung auf Portal 2 noch einmal gespielt. Immer noch absolut fantastisch.

Portal 2 (+ DLC)
Würde ich hier ein Spiel des Jahres küren, es wäre Portal 2. Eine Fortsetzung, die dem ersten Teil auf sensationelle Weise gerecht wird und ihn auf unfassbare Weise sogar noch übertrifft. Und ein Mehrspieler-Modus, dessen Genialität ich mir nicht zu träumen gewagt hätte, der aber leider viel zu schnell vorbei war. Absolut brillant, ich ziehe meinen Hut vor Autoren und Level-Bastlern.

Puzzle Agent
Ein weiterer Fall von “ein zweites Mal durchspielen bevor der Nachfolger kommt”. Abgesehen von wenigen komplett absurden Rätseln immer noch ein richtig schönes Spiel mit tollem Stil.

Puzzle Agent 2
Fand ich deutlich schwächer als Teil 1. Sowohl Rätsel als auch Story schwächelten. Spaß gemacht hat’s trotzdem. Fette Punktabzüge gibt’s für die komplett versaubeutelte iOS-Fassung.

Rift: Beta / Release
Das WoW für alle, die kein WoW spielen wollen. Ich amüsiere mich immer noch über die verzweifelten Versuche von Fanbois, aufzulisten, was Rift so alles von World of Warcraft unterscheidet. Abgesehen davon: Ein bei Release erstaunlich fertiges MMO mit bis jetzt beeindruckender Patch-Politik. Leider überhaupt nicht mein Spiel, weil das Quest-Design direkt aus 2004 stammt und dem Universum jegliche Tiefe fehlt. Ich freue mich aber für jeden, der Spaß dran hat. Blizzard braucht Konkurrenz.

Rock of Ages
Meine Überraschung des Jahres. Marble Madness trifft Tower Defense trifft Monthy-Python-Humor. Eines der überdrehtesten Spiele 2011, das mir einen Riesenspaß gemacht hat. Kaufen!

Star Wars: The Old Republic – Beta / Release
Fühlt sich an, als wäre es noch zu frisch, um hier wirklich schon zu urteilen. Auch SWTOR hat mich angenehm überrascht. Ein Bioware-Spiel, das trotz MMO-Sein ein Bioware-Spiel ist. Ich hab noch meinen Spaß damit. Mehr im nächsten Jahr.

Terraria
Hmja.

The Ball
Im Zuge des Portal-2-ARG gespielt. Nette Idee, beeindruckend umgesetzt. Aber mir zu dröge.

The Witcher
Wieder nicht durchgespielt. Neues Jahr, neuer Versuch, tolles Spiel.

Torchlight
In der Vorfreude zum irgendwann mal geplanten Release von Teil 2 erneut rausgekramt. Toll gedacht, motiviert mich aber nach wie vor nicht jenseits der Drei-Stunden-Marke.

Warhammer 40.000: Space Marine
Acht Stunden meines Lebens, die ich rückblickend wirklich gerne anders verbracht hätte. Mit Half-Life 2 zum Beispiel. Space Marine ist im biedersten Sinne “grundsolide”. Ein nach Checkliste zusammengestöpseltes Action-Adventure ohne Besonderheiten, ohne auch nur einen einzigen Oha-Moment, ohne Charme. Liebe Relics, wenn Ihr schon unbedingt Spiele abseits des RTS-Genres machen wollt, dann traut Euch halt auch was.

World of Warcraft: Cataclysm
Ich habe 2011 an anderer Stelle so viel über WoW geschrieben und gesprochen – man möge mir nachsehen, wenn ich diesbezüglich leer bin. Ich halte Cataclysm immer noch für keine sensationelle, aber für eine gute Erweiterung. Und allen voran für eine nötige. Ich hatte meinen Spaß. Das war’s für WoW in 2011.

 

PS3 – 2011

Little Big Planet
Ich habe immer drauf gewartet, dass mich Little Big Planet mal zum Schnäppchen-Preis anspringt. Dann hat sich Sony netterweise das PSN hacken lassen. Hat Spaß gemacht zu zweit, war aber auch nicht denkwürdig genug, als dass wir es ein zweites Mal gestartet hätten.

Das PS-3-Wipeout-das-mir-so-gut-in-Erinnerung-blieb-dass-ich-den-Untertitel-schon-vergessen-hab
Joa, ist halt ein Wipeout. Irgendwie auch nichts Besonderes mehr. Ernüchternde Erkenntnis: Das Ur-Wipeout hat bei mir offenbar nur so gut funktioniert, weil ich jünger war. Ergo bin ich jetzt zu alt für sowas?

 

Xbox 360 – 2011

Bastion
Über Bastion haben so viele Leute so viele clevere Zeilen geschrieben, dass schlicht schon alles gesagt ist. Ein total schöner, wenn auch sicher etwas übertrieben gelobter, Action-Schmalspur-Rollenspiel-Prügler. War jeden Cent wert und ist derzeit regelmäßig irgendwo viel zu günstig zu finden. Kaufen!

Batman: Arkham City
Ich habe leider noch nicht die Zeit zum Durchspielen gefunden. Aber schon die ersten Stunden lassen mich jenen Buchstabenschubsern glauben, die Arkham City zu einem der großen Highlights des Jahres küren. Scheint tatsächlich noch bombigerer zu sein als Arkham Asylum. Rocksteady, ich liebe Euch.

Beyond Good & Evil
HD-Remake angefangen, HD-Remake im letzten Dritten liegen lassen. Unter anderem, weil das damals absolut herausragende Beyond Good & Evil leider überhaupt nicht gut gealtert ist. Ich behalte es lieber in wunderbarer Erinnerung.

Dark Souls
Nunja, ich hab’s versucht. Vielleicht 2012 noch einmal ernsthaft.

From Dust
Furchtbar langweiliges Pseudo-Sandbox-Terraforming-Irgendwas, das total toll klingt, dann aber eigentlich nur eine schlechte Neuauflage von Lemmings ist.

Gears of War 2
In Vorbereitung auf Gears of War 3 endlich durchgespielt. Krankt wie der erste Teil im letzten Drittel, in dem Levels viel zu sehr in die Länge gezogen werden. Anständige Popcorn-Ballerei mit teilweise wirklich unerträglich schlimmen Story-Momenten.

Gears of War 3
Könnte sich bitte jeder einen neuen Job suchen, der über Spiele schreibt und behauptet, Gears of War 3 hätte eine erwachsenere Handlung? Danke. Von der 08/15-Story abgesehen eine tolle Fortsetzung der Reihe und für mich auch der beste Teil. Größter Kritikpunkt ist mal wieder der Endkampf. Der ist bei Teil 3 zwar nicht frustrierend drecksschwer, dafür aber sterbenslangweilig.

L.A. Noire
Das meiner Meinung nach am meisten überschätzte Spiel des Jahres. Ja, die Grundidee war toll. Ja, die Atmosphäre war super. Aber spielerisch? Erzählt mir doch nix. Die Dialoge waren mehr Tech-Demo als Spiel und die Action-Szenen haben einfach nicht funktioniert. Schöner interaktiver Spielfilm, aber kein Highlight.

Orcs Must Die!
Schönes Tower-Defense-Spielchen, das mir aber tatsächlich zu schwer wurde. So toll, dass ich mich wirklich reinfuchsen wollen würde, fand ich’s dann auch wieder nicht.

 

iPhone – 2011

#sworcery
Musste man ja mal spielen, bei dem Hype. Mir war der Stil allerdings zu angestrengt auf Independent gebürstet. Aber toller Soundtrack!

30 Second Life
Interessant. Anders. Schwer zu beschreiben. Selbst probieren.

A-Breaker
Launiges Puzzle-Spielchen, das gegen so einen Geniestreich wie Dungeon Raid aber so gar nicht anstinken kann.

Age of Zombies
Das ist mir so gut im Gedächtnis geblieben, dass ich mich kaum noch erinnere, was für ein Spiel das eigentlich ist. Gehaltloses Action-Spielchen, dem die Touch-Steuerung nicht besonders gut bekommt.

Ascension: Chronicle of the Godslayer
Man könnte es für das beste iOS-Kartenspiel halten, bis man Kard Combat kennenlernt.

Battleheart
Großartiges Mini-Rollenspiel mit schnuckeliger Grafik, wirklich guter Steuerung und einem angenehmen Schwierigkeitsgrad. Eines meiner iOS-Highlights des Jahres.

Bejeweled 2
Ja, auch mal gespielt.

Burn the Rope
Mein zweites Spider: The Secret of Bryce Manor. Ein Puzzle-Spielchen, das viele toll fanden, dessen Reiz mir aber sowas von verborgen geblieben ist.

Cause of Death
Erfreulich spaßige Episoden-Detektiv-Story, die etwas mehr Interaktivität gebrauchen könnte.

DrawRace 2
Sensationell gutes Rennspiel, das sich auf dem iPad vermutlich noch eine gute Spur besser steuert, aber auch auf dem iPhone richtig gut ist.

Dungeon Raid
Kann. nicht. aufhören.

EPOCH.
Ein typisches Unreal-Engine-iOS-Spielchen: schicke Grafik, spielerisch gehaltloses Rumgewische.

Grimm
Urks

Infinity Blade 1 & 2
Ein typisches Unreal-Engine-iOS-Spielchen: schicke Grafik, spielerisch gehaltloses Rumgewische.

Kard Combat
Grandios. Fantastisch. Ganz groß.

Mirror’s Edge
Hat mir tatsächlich mehr Spaß gemacht als das Original. Eigentlich aber furchtbar stupide. “Aber es war umsonst”.

Monster Dash
Putzig, ohne Mehrwert.

Monster Soup
Launiges Puzzle-Spielchen, das gegen so einen Geniestreich wie Dungeon Raid aber so gar nicht anstinken kann.

Tap the Frog
Fantastische, wenn auch noch etwas zu brave, Adaption der WarioWare-Idee. Macht viel Spaß, passt genau auf die Hardware.

TinyWings
Kennt Ihr ja, ne.

To-Fu
Putzig, aber fesselt mich überhaupt nicht.

Z
Ich freute mich riesig auf die iOS-Umsetzung, befürchtete aber schon, dass das auf dem iPhone ziemlich unbrauchbar werden dürfte. War dann auch so.

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